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Eスポーツオールインワンマシンが一般的な傾向

2023-03-08

初期のオールインワン機の無理なスペース設計により、CPUとグラフィックカードは製造工程に限定されており、発熱が比較的大きいため、多くの人がオールインワン機の熱放散が不十分ですマシーン。しかし実際には、チップ製造技術の進歩により、CPU とグラフィックス カード自体の熱は非常にうまく制御されています。たとえば、Minglongtang Tianyu E-sports オールインワン マシンは、大面積の放熱設計を採用しています。冷気は下から吸い込み、熱気は両側から排出します。放熱効率は非常に高いです。この優れたエアダクトは、機械全体の温度を効果的に制御できます。それがゲームであろうとデザインであろうと、それは簡単に有能になります。

過去の低電圧Uのパフォーマンスは確かに劣っていましたが、今日のオールインワンPCは基本的にデスクトップCPUとグラフィックスカードを使用しており、そのパフォーマンスはデスクトップPCのパフォーマンスに劣りません.たとえば、Minglongtang Tianyu E-sports オールインワン マシンにはデスクトップ プロセッサ i7 6700 プロセッサが搭載されており、現在トップのデスクトップ プロセッサの 1 つと言えます。 GTX 1060 6GB グラフィックス カードで GTX 980 よりも優れたパフォーマンスを発揮するオールインワン マシンは、パフォーマンスが低いと言えますか?このオールインワン マシンは、市場に出回っているほとんどのデスクトップ コンピューターや、市場に出回っているほぼすべてのゲームよりも強力だと言いました。テストによると、このオールインワン機の「ウォッチ パイオニア」、「リーグ オブ ヒーローズ」、「Dota2」の平均フレーム数は、それぞれ 110+、240+、120+ と高く、オールインワンのゲームは貧弱です。偏っていると思います。

以前のオールインワン マシンのコストが原因で、画面表示効果は非常に貧弱です。ただし、Minglongtang Tianyu E-sports オールインワン マシンではありません。 Eスポーツオールインワンマシンということで、画面が曖昧であってはいけません。 Minglongtang Tianyu E-sports オールインワン マシンは、1800R 曲率の 27 インチ曲面スクリーンを使用しており、プレイヤーは人間の視覚に最大限にフィットするように感じることができます。また、Minglongtang Tianyu E-sports オールインワン マシンは、ゲームにとって非常に重要な機能である 144Hz のリフレッシュ レート ディスプレイを使用しています。ほとんどの LCD ディスプレイの解像度はわずか 60 Hz ですが、プロのアスリートの場合、一貫性を感じるには FPS が 100 以上に達する必要があります。リフレッシュレート144Hzのディスプレイをご使用の場合、基本的にこの現象は発生しません。これが、オールインワン e スポーツ マシンが 144Hz のリフレッシュ レートをサポートする必要がある理由でもあります。 144Hzの画面はゲーム画面にちらつきやラグがなく、表示効果がさらに素晴らしいです。

オールインワン E スポーツ マシンのハードウェアはアップグレードできないと言われていますが、コンピューターを購入するほとんどのユーザーはアップグレードを検討しません。Minglongtang Tianyu のオール イン ワン E スポーツ マシンのハードウェアは、 3年、5年でボトルネックがなくなります。さらに、オールインワンマシンは配線が少なく、スペースを占有しません。強迫性障害の生徒は、ライン全体について心配する必要がなくなりました。

科学と技術の発展を通じて、すべての製品は複雑さを簡素化しており、コンピューターも例外ではありません。オールインワン機の優れた外観とパワフルなパフォーマンスは、今後の PC 市場で確実に地位を占めることでしょう。デスクトップコンピュータを置き換えるのは時間の問題かもしれません



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